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任务提交

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通过3ds Max提交任务

打开需要提交的 max 文件。点击 【RenderCool渲染】> 【提交任务】,设置好相关参数,点击提交即可。

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使用Vray渲染器的设置

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使用Corona渲染器的设置

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这里需要注意的是:

  • 单独设置①渲染时长(time limit)是不能使用多机渲染的,需要配合其他参数。
  • ②表示的是任务超时停止时间,多机模式为所有机器的时间总和,请设置合理数值。

进度显示位置

上传,下载,渲染进度以圆环方式展示,方便查看任务状态是否异常。

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客户端主界面

选择任务右键可对任务进行-刷新-开始-暂停-下载-删除等操作
左边显示max名字,相机名,渲染尺寸,提交时间,以及渲染用时
右边为渲染预览图显示界面 图片

下面是渲染器版本,所用时间,消耗费用等

可以在这里修改超时时间,默认为六小时

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上面搜索栏可以根据任务ID、场景名搜索任务

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搜索栏旁边全部任务下拉箭头,可筛选不同提交时间的任务

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任务详细信息展示

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CR任务参数查看切换方法

如下动画所示点击能切换查看当前pass和noise及time渲染进度。

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实时获取noise level,passes参数,方便客户更好的判断当前终止存图的质量能否满足需求。

存图后停渲 功能

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停渲不存图:适用于发现提交的任务有问题,不需要保存输出结果,直接停止渲染。

存图后停渲:适用于正常渲染过程中,通过预览观察该任务已经达到需求,无需继续渲染,要保存输出结果并停止渲染。该任务会经过几分钟的降噪处理后自动保存主图和通道,随后客户可以自行下载渲染结果。

查看渲染时间和剩余时间

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如图所示:预览窗口左上角或中下方有时间显示,点击后会在“已渲染用时”和“剩余时间”上来回切换。